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quinta-feira, 31 de dezembro de 2009

monstros 41 a 50

DUENDE LÍDER

Com aparência similar à dos Duendes Macabros, estes monstros possuem um Poder de Ataque muito acima do normal. São altamente agressivos, andando, na maioria das vezes, em bandos.
Local : Oásis
Nível : 43
Dano : 32-36
Defesa : 280
Abs : 6
HP : 580
XP : 4,600
ESQUELETO PATRULHEIRO

Com ataques rápidos e flechas feitas de pedra, estes guerreiros fazem grande estrago. Sua pontaria é quase perfeita e a defesa aprimorada (se comparados aos Arqueiros), não há como escapar!
Local : Oasis, Campo de Batalha dos Anciões, calabouço Antigo 2º, Caverna dos Cogumelos
Nível : 44
Dano : 29-34
Defesa : 180
Abs : 5
HP : 370
XP : 4,900
CAVALEIRO CICLOPE

Líder da classe dos Cíclopes, este ser é muito mais poderoso. Monstros temíveis, a espada e armaduras utilizados são muito mais letais do que aqueles usados pelo Cíclope normal.
Local : Oasis, Campo de Batalha dos Anciões
Nível : 47
Dano : 38-46
Defesa : 300
Abs : 10
HP : 620
XP : 5,400
HUNKI

Inicialmente, eram simples macacos. Viviam perto dos Templos antigos das florestas do continente. Com o tempo, adquiriram nova forma, muito mais fortes, agora. Ninguém sabe ao certo o que aconteceu, mas acredita-se que esta transformação se deu por força de experiências realizadas por cientistas das tribos dos Morions e, agora, estes seres podem se transformar em criaturas ainda piores...
Local : Templo Maldito 1º andar
Nível : 48
Dano : 52-57
Defesa : 300
Abs : 10
HP : 750
XP : 5,000
MORCEGO VAMPIRO

São animais extremamente violentos. Com sua sede por sangue, atacam todos que se aproximam. Pequenos, rápidos, e letais. Apesar de possuírem uma força relativamente limitada, a maioria dos guerreiros teme, e muito, estas criaturas.
Local : Caverna dos Cogumelos
Nível : 49
Dano : 42-48
Defesa : 300
Abs : 12
HP : 600
XP : 5,900
ESQUELETO GUERREIRO

Monstros fantasmas, almas amaldiçoadas, condenadas a suportar o peso das armas de guerreiros mortos. Inimigos difíceis de se derrotar, os Guerreiros Esqueletos são muito mais poderosos que os Esqueletos normais.
Local : Calabouço Antigo 1º andar
Nível : 49
Dano : 42-46
Defense : 320
Abs : 13
HP : 670
XP : 5,500
GRIVEN

Estes animais habitavam o continente antes de todas as outras formas de vida. Eram, originalmente, répteis. Com o tempo, com seu habitat ameaçado pelos humanos, eles se tornaram animais agressivos, rápidos e letais. Andam, quase sempre, em bandos.
Local : Campo de Batalha dos Anciões
Nível : 50
Dano : 40-46
Defesa : 240
Abs : 7
HP : 550
XP : 6,200
CARAMUJO DO MAL

Caramujos que, a principio, habitavam a Caverna dos Cogumelos e que, graças as forças do mal, foram transformados em criaturas hostis. Podem flutuar e, por isso, se esconder em lugares não alcançados pelos demais monstros. Muitos guerreiros os temem, embora não sejam tão fortes.
Local : Caverna dos Cogumelos
Nível : 50
Dano : 42-47
Defesa : 300
Abs : 10
HP : 620
XP : 6,600
 

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