
quinta-feira, 31 de dezembro de 2009
monstros 51 a 60
![]() | ABELHA SELVAGEM | |
![]() | Abelhas normais expostas a um determinado tipo de radiação se transformam, e o resultado é este. Muito perigosas, estas criaturas são um tanto raras, mas alguns guerreiros ainda as encontram, tenha cuidado. Local : Caverna das Abelhas | Nível : 52 Dano : 38-48 Defesa : 290 Abs : 10 HP : 620 XP : 6,900 |
![]() | MUFFIN | |
![]() | Muffins costumavam ser cogumelos normais que viviam em florestas, tendo sido transformados pela maldição do Santuário Sombrio. Ainda são um tanto dóceis, porém perigosos. São muito mais poderosos do que aparentam. Local : Caverna das Abelhas | Nível : 52 Dano : 42-50 Defesa : 280 Abs : 9 HP : 660 XP : 7,100 |
![]() | TITAN | |
![]() | Assim como os Bargons, os Titans foram criados a partir de rochas. Contudo, estas criaturas são muito mais espertas, e mais fortes. A maldição, aqui, agiu de maneira muito mais forte. Podem ser encontrados nos desertos, apenas. Local : Oasis, Campo de Batalha dos Anciões | Nível : 53 Dano : 48-56 Defesa : 340 Abs : 10 HP : 750 XP : 8,100 |
![]() | CAVALEIRO DO MAL | |
![]() | Almas assombradas, que perambulam pelos corredores do calabouço em busca de redenção. Estes seres pertencem à ordem mais poderosa de mortos vivos. Local : Calabouço Antigo 2º e 3º andar | Nível : 54 Dano : 46-54 Defesa : 340 Abs : 14 HP : 840 XP : 8,500 |
![]() | GOLEM DE BARRO | |
![]() | O elemento terra, quando amaldiçoado, dá origem à estas criaturas. São extremamente resistentes contra armas brancas, mas sua fraqueza fica evidente contra os poderes da natureza. Local : Caverna das Abelhas | Nível : 54 Dano : 50-56 Defesa : 330 Abs : 14 HP : 900 XP : 9,000 |
![]() | CAVALEIRO NEGRO | |
![]() | Símbolos supremos da classe dos mortos vivos, estes seres do mal perambulam por onde ainda há vida, em busca de sangue, e terror. Sem animo próprio, obedecem tão somente às forças das trevas. Ataque e defesa de alto nível são algumas de suas qualidades. Local : Caverna das Abelhas, Santuário Sombrio | Nível : 55 Dano : 66-84 Defesa : 560 Abs : 15 HP : 1,100 XP : 16,000 |
![]() | GOLEM DE AREIA | |
![]() | O elemento terra, quando amaldiçoado de maneira intensa, dá origem à estas criaturas. Análogos aos Golens de Areia, estas criaturas são ainda mais poderosas. Seja cuidadoso quando enfrentá-las. Local : Terra Proibida | Nível : 55 Dano : 48-62 Defesa : 380 Abs : 14 HP : 720 XP : 9,800 |
![]() | CENTAURO-S | |
![]() | Munidos de espadas, os centauros desta classe são os mais ágeis. No passado, habitavam somente o Templo Maldito. Porém, após a descoberta deste local, seu habitat passou a ser todo o deserto. Local : Campo de Batalha dos Anciões | Nível : 56 Dano : 54-66 Defesa : 440 Abs : 8 HP : 1,000 XP : 10,600 |
![]() | GUARDIÃO DA LAMA | |
![]() | Se você luta em cavernas e pântanos, estes serão seus principais inimigos. Tudo que se aproxima, para estas criaturas, é intruso. Como uma mistura de humanos e répteis, são uma das piores classes do jogo. Local : Caverna das Abelhas, Santuário Sombrio | Nível : 57 Dano : 57-66 Defesa : 440 Abs : 12 HP : 1,040 XP : 12,000 |
![]() | DECAPITADOR | |
![]() | Lordes da antiga guerra entre os deuses, estes seres usam espadas longas para fatiar tudo aquilo que se aproxima. Seu ataque especial é uma das habilidades mais devastadoras do jogo. Somente os guerreiros mais fortes os derrotam facilmente. Local : Campo de Batalha dos Anciões, Calabouço Antigo 1º e 2º andar | Nível : 59 Dano : 56-68 Defesa : 450 Abs : 12 HP : 870 XP : 12,000 |
![]() | CARAMUJO RIJO | |
![]() | No passado, eram caramujos normais. Porém, também sob a influência do Santuário Sombrio, estas criaturas são, agora, do mal. A única facilidade ao enfrentá-los é sua movimentação lenta e limitada. Local : Caverna das Abelhas | Nível : 60 Dano : 60-73 Defesa : 480 Abs : 16 HP : 1,160 XP : 13,500 |
![]() | PLANTA DAS TREVAS | |
![]() | Habitam lugares escuros e assombrados. São inimigos extremamente poderosos, já que sua resistência é, de longa data, conhecida por todos. A aparência é horripilante. Mantenha distância. Local : Caverna das Abelhas, caverna dis cogumelos | Nível : 60 Dano : 58-74 Defesa : 450 Abs : 13 HP : 1,050 XP : 11,500 |
monstros 41 a 50
![]() | DUENDE LÍDER | |
![]() | Com aparência similar à dos Duendes Macabros, estes monstros possuem um Poder de Ataque muito acima do normal. São altamente agressivos, andando, na maioria das vezes, em bandos. Local : Oásis | Nível : 43 Dano : 32-36 Defesa : 280 Abs : 6 HP : 580 XP : 4,600 |
![]() | ESQUELETO PATRULHEIRO | |
![]() | Com ataques rápidos e flechas feitas de pedra, estes guerreiros fazem grande estrago. Sua pontaria é quase perfeita e a defesa aprimorada (se comparados aos Arqueiros), não há como escapar! Local : Oasis, Campo de Batalha dos Anciões, calabouço Antigo 2º, Caverna dos Cogumelos | Nível : 44 Dano : 29-34 Defesa : 180 Abs : 5 HP : 370 XP : 4,900 |
![]() | CAVALEIRO CICLOPE | |
![]() | Líder da classe dos Cíclopes, este ser é muito mais poderoso. Monstros temíveis, a espada e armaduras utilizados são muito mais letais do que aqueles usados pelo Cíclope normal. Local : Oasis, Campo de Batalha dos Anciões | Nível : 47 Dano : 38-46 Defesa : 300 Abs : 10 HP : 620 XP : 5,400 |
![]() | HUNKI | |
![]() | Inicialmente, eram simples macacos. Viviam perto dos Templos antigos das florestas do continente. Com o tempo, adquiriram nova forma, muito mais fortes, agora. Ninguém sabe ao certo o que aconteceu, mas acredita-se que esta transformação se deu por força de experiências realizadas por cientistas das tribos dos Morions e, agora, estes seres podem se transformar em criaturas ainda piores... Local : Templo Maldito 1º andar | Nível : 48 Dano : 52-57 Defesa : 300 Abs : 10 HP : 750 XP : 5,000 |
![]() | MORCEGO VAMPIRO | |
![]() | São animais extremamente violentos. Com sua sede por sangue, atacam todos que se aproximam. Pequenos, rápidos, e letais. Apesar de possuírem uma força relativamente limitada, a maioria dos guerreiros teme, e muito, estas criaturas. Local : Caverna dos Cogumelos | Nível : 49 Dano : 42-48 Defesa : 300 Abs : 12 HP : 600 XP : 5,900 |
![]() | ESQUELETO GUERREIRO | |
![]() | Monstros fantasmas, almas amaldiçoadas, condenadas a suportar o peso das armas de guerreiros mortos. Inimigos difíceis de se derrotar, os Guerreiros Esqueletos são muito mais poderosos que os Esqueletos normais. Local : Calabouço Antigo 1º andar | Nível : 49 Dano : 42-46 Defense : 320 Abs : 13 HP : 670 XP : 5,500 |
![]() | GRIVEN | |
![]() | Estes animais habitavam o continente antes de todas as outras formas de vida. Eram, originalmente, répteis. Com o tempo, com seu habitat ameaçado pelos humanos, eles se tornaram animais agressivos, rápidos e letais. Andam, quase sempre, em bandos. Local : Campo de Batalha dos Anciões | Nível : 50 Dano : 40-46 Defesa : 240 Abs : 7 HP : 550 XP : 6,200 |
![]() | CARAMUJO DO MAL | |
![]() | Caramujos que, a principio, habitavam a Caverna dos Cogumelos e que, graças as forças do mal, foram transformados em criaturas hostis. Podem flutuar e, por isso, se esconder em lugares não alcançados pelos demais monstros. Muitos guerreiros os temem, embora não sejam tão fortes. Local : Caverna dos Cogumelos | Nível : 50 Dano : 42-47 Defesa : 300 Abs : 10 HP : 620 XP : 6,600 |
monstros 31 a 40
| ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||